Neem deze regel aanwijzer mee.

Deze les is geschreven in PSP Ultimate Photo X3

Benodigdheden : Allemaal meegeleverd in zip.
Als je eigen tubes wil gebruiken hou dan rekening met de maten van deze tubes.
Let dan ook wel dat er veel variatie is in je blend anders is de puzzelbal niet mooi.

Misted tube 2946kbp (684 x 632 pixels)
Misted tube animal_4[1]3 (500 x 375 pixels)
Misted tube 0646-amlrmist-racoon[1] (384 x 417 pixels)
Misted tube Nov Series Bears 1 - 3 (600 x 471 pixels)
Misted tube Brenders_Carl-High_Adventure (441 x 496 pixels)
Misted tube Nov Series D(397 x 600 pixels)
Base (381 x174 pixels)

Ik weet niet van wie bovenstaande tubes zijn, mocht iemand ze herkennen,
gelieve het me mede te delen zodat ik de juiste credits kan geven.

Misted tube boom met gat is (600 x 402 pixels)
Misted tube boom2 is (600 x 765 pixels)

Filters :
Alien Skin Xenofex 2. kan je HIER kopen.
Ulead : Gif-x 2.0. kan je HIER kopen
Andromeda Perspective
(dit zijn installatie filters)

Materialen vind je  HIER

1. Installeer je filters en open al je materialen in PSP.

2. Bestand - Nieuwe afbeelding - 600 x 600 transparant.

3. Zet je achtergrondkleur op #704f3a (bruin tint),
en je voorgrondkleur op verloop vervaging wit.

Zet middelpunt op H 50 en V 50

4. Activeer je vulemmer en vul de lege afbeelding met je achtergrondkleur.

5. Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Vul deze laag met je voorgrondverloop.
Zet de dekking van deze laag op 50.

6. Activeer de misted tube "2946kbp"
Bewerken - Kopiëren.

7. Activeer je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.

8. Activeer je verplaatser en zet de tube een beetje naar rechts boven.

9. Activeer de misted tube "boom met gat"
Bewerken - Kopiëren.

10. Activeer je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Zet de tube links onder in je crea.

11. Activeer de misted tube "boom2"
Bewerken - Kopiëren.

12. Activeer je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Zet de tube links mooi boven op de ander boom, een deel valt uit je werkje. (zie mijn crea onderaan)

13. Activeer de misted tube "animal_4[1]3"
Bewerken - Kopiëren.

14. Activeer je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.

15. Afbeelding formaat wijzigen met 75 %. Geen vinkje bij alle lagen.
Herhaal dit nog een keer.
Zet de eekhoorn mooi op het gat van de boom.

16. Activeer je gereedschap wisser, met volgende instellingen :

Gum nu een beetje van de tube onderaan weg,
Zodat het lijkt of de eekhoorn in het gat zit. (zie mijn crea onderaan)

17.Activeer de misted tube "0646-amlrmist-racoon[1]"
Bewerken - Kopiëren.

18. Activeer je werkje.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.

19. Afbeelding formaat wijzigen met 50 %, GEEN vinkje bij alle lagen.
Herhaal dit nog een keer.

20. Activeer je verplaatser en zet de tube mooi rechts op de boomstam. (zie mijn crea onderaan)

21. Activeer je gereedschap wisser. (instellingen staan nog goed)
Gum nu het beetje weg dat over de andere tak valt.

22. Zet de mengmodus van deze laag op zacht licht en dekking op 75.

23. Activeer de misted tube "Nov Series Bears 1 - 3"
Bewerken - Kopiëren.

24. Activeer je werkje en activeer raster 3.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.

25. Activeer je verplaatser en zet de tube rechts onder,
zodat de stammen mooi over elkaar vallen. (zie mijn crea onderaan)

26. Activeer de misted tube "Brenders_Carl-High_Adventure"
Bewerken - Kopiëren.

27. Activeer je werkje en je bovenste laag.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.

28. Afbeelding - Formaat wijzigen met 50 %. Geen vinkje bij alle lagen.
Zet de tube links in de boom.

29. Lagen - Dupliceren.

30. Lagen - Samenvoegen - Omlaag samenvoegen.

31. Activeer de misted tube "Nov Series D"
Afbeelding - Spiegelen.
Bewerken - Kopiëren.

32. Activeer je werkje en raster 3.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.
Zet de vogel bovenaan tussen de bomen. (zie mijn crea onderaan)

33. Lagen - Schikken - Omlaag verplaatsen.
Lagen - Samenvoegen - Zichtbare lagen samenvoegen.

34. Effecten - Insteekfilters - Alien Skin Xenofex 2 - Puzzle.
Met volgende instellingen :

35. Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Zet je achtergrondkleur op wit.
Activeer je vulemmer en vul deze laag met wit.

36. Effecten - Puzzle. (instellingen staan nog goed)

37. Activeer je toverstaf met volgende instellingen :

Selecteer nu 10 stukjes naar keuze met je toverstaf.

38. Activeer de onderste laag.
Bewerken - Knippen.
Bewerken - Plakken als nieuwe afbeelding. (zet deze even opzij)

39. Terug naar je werkje en verwijder de bovenste witte laag weer. (Dit is rasterlaag 1)
Selecties - Niets selecteren.

40. Effecten - Insteekfilters -Ulead effects - Gif - X 2.0.
Neem Motion (links boven) en onderaan 3D Map met volgende instellingen :

Druk op Save en geef je animatie een naam en dan opslaan.

41. Nu ben je weer terug in het venster van de ulead filter, druk nu op OK.
Je puzzel is nu in psp ook een bal.

42. Afbeelding - Doekgrootte met volgende instellingen.

43. Activeer je Base tube.
Bewerken - Kopiëren.

44. Terug naar je werkje.
Bewerken - plakken als nieuwe laag.
Zet de tube zo onder je puzzelbal dat hij net iets over de bal valt (zie mijn crea bovenaan).

45. Selecteer de laag met je Puzzel bal.
Selecties - alles selecteren.
Selecties - zwevend.
Selecties - Niet zwevend.

46. Selectie - Wijzigen - Selectieranden selecteren.
 Binnen - Randbreedte 5 en Anti-Alias aangevinkt.

47. Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Activeer je pipet en kies een achtergrondkleur uit je base tube.
Activeer je vulemmer en vul deze selectie met je achtergrond kleur.

48. Activeer je toverstaf en selecteer de puzzel bal.
Ga op de laag met de puzzel bal staan en druk 1x op de delete toets van je toetsen bord.
Je houd nu alleen een frame en de base over.

49. Selecties - Niets selecteren.

50. Bewerken - Kopiëren speciaal - Samengevoegd Kopiëren.

51. Open je animatieshop

52. Bewerken - Plakken als nieuwe animatie.

53. Bewerken - Plakken - Na actieve frame.
Doe dit nog 13 keer, je hebt nu 15 frames.

54. Selecteer het 1ste frame.
Bewerken - alles selecteren

55. Bestand - Openen.
Zoek nu je animatie puzzel bal, die je eerder opgeslagen hebt.

56. Selecteer het 1ste frame.
Bewerken - alles selecteren.

57. Bewerken - Kopiëren.
Ga naar je frame animatie.
Bewerken - Plakken in geselecteerde frame.
Je puzzel bal hangt nu aan je muis cursor.
Zet hem nu mooi in de frame
Je mag het gekleurde frame niet meer zien.

58. Terug naar je PSP.

59. Activeer je Base tube.
Lagen - Nieuwe rasterlaag.
Zet hier op je watermerk.

60. Bewerken - Kopiëren speciaal - Samengevoegd kopiëren.

61. Terug naar animatieshop.

62. Bewerken - Plakken als nieuwe animatie.

63. Bewerken - Plakken - Na actieve frame.
Doe dit weer 13 keer, je hebt weer 15 frames.

64. Selecteer het 1ste frame.
Bewerken - alles selecteren.

65. Sleep nu de Base over je Base met puzzel bal.
Let goed op dat ze mooi over elkaar staan.

66. Terug naar PSP.
Open nu de afbeelding met de puzzel stukjes dat je opzij gezet hebt.

67. Afbeelding - Formaat wijzigen met 110 %
Formaat van alle lagen aangevinkt.

68. Effecten - 3D effecten - Afschuining binnen.
Met volgende instellingen :

69. Activeer nu je selectie gereedschap,
zet op rechthoek, vervangen Doezelen 0 en Anti-alias aangevinkt.

70. Selecteer nu een stukje.
Bewerken - Knippen.
Bewerken - Plakken als nieuwe laag.

Doe dit met alle stukjes. Maar selecteer telkens weer de onderste laag om een stukje te selecteren.

71. Activeer dan je verplaatser en leg de stukjes wat bij of op elkaar. (zie mijn crea bovenaan).

72. Activeer je selectie gereedschap en selecteer nu al je puzzel stukjes.

73. Bewerken - Kopiëren speciaal - Samengevoegd kopiëren.

74. Bewerken - Plakken als nieuwe afbeelding.

75. Effecten - Insteekfilters - Andromeda - Perspective.
Met volgende instellingen :

76. Bewerken - Kopiëren.

75. Terug naar animatieshop.

76. Bewerken - Plakken als nieuwe animatie.

77. Bewerken - Plakken - Na actieve frame.
Doe dit weer 13 keer, je hebt weer 15 frames.

78. Activeer het 1ste frame.
Bewerken - Alles selecteren.

Doe het zelfde met je puzzel bal animatie.

79. Sleep nu de puzzel stukjes naar rechts onder in je puzzel bal animatie.

80. Animatie - Formaat van animatie wijzigen.
hoogte 600 pixels.

81. Animatie - Eigenschappen voor frame - 25.

82. . Beeld - Animatie.
Je kan nu je antimatie bekijken.

83. Bestand – Opslaan als.
Geef je crea een naam.
Save – Next – Next – Next – Finish.

Deze les is geschreven door © Martine M op 26-02-10 en mag niet gekopieerd worden. Enige gelijkenissen met andere lessen op internet zijn puur toeval.

Deze les is getest door Dewi, Mona en Rita waarvoor mijn dank.

Deze les staat geregistreerd bij