Neem deze regel aanwijzer mee.

Deze les is geschreven in PSP Ultimate Photo X2

Benodigdheden :
Een horizontaal plaatje van maximaal 500 pixels breed.
Patroon Cobalt Chunks
Corner1a van 223 x 223 pixels
Font FairydustB
Filters :  Filter Factory Gallery A en Graphics Plus.

Materialen vind je HIER

1. Zet je patroon en je filter op de juiste plaats. Open je materialen en we beginnen.

2. Zet bij je materialen de voorgrondkleur op Patroon – Cobalt Chunks (Hoek 0 – Schaal 150)
en kies een donkere achtergrond kleur die bij je plaatje past.

3. Kleur je patroon en materialen eventueel in.
Dit doe je zo : Noteer de K en de V van je achtergrondkleur in eigenschappen van Materiaal,
neem dan Aanpassen – Kleurtoon en verzadiging – Inkleuren. Vul daar de getallen  in die je net noteerde.

4. Activeer je plaatje - Lagen – laag maken van achtergrond laag.

5. Afbeelding - Randen toevoegen - Symmetrisch 10 pixels - achtergrond kleur.

6. Activeer je toverstaf met volgende instellingen :

Selecteer je rand

7. Effecten -  InsteekFilters – Filter Factory Gallery A – Ripper met volgende instellingen :

8. Effecten - 3D Effecten - Afschuining binnen met volgende instellingen :

9. Selecties - Niets selecteren.

10. Afbeelding - Randen toevoegen - symmetrisch 30 pixels - afwijkende kleur.

11. Selecteer je rand met je toverstaf. (instellingen staan nog goed)

12. Activeer je vul emmer - vul de rand met je achtergrond kleur.

13. Effecten – Insteekfilters – Graphics Plus – Cross Shadow met volgende instellingen :

14. Selecties – Niets selecteren.

15. Afbeelding - Randen Toevoegen - symmetrisch - 10 pixels wit.

16. Activeer je toverstaf - selecteer je rand.

17. Activeer je vulemmer - vul de rand met je patroon.

18. Effecten – 3D Effecten – Afschuining buiten met volgende instellingen :

19. Selecties - Niets selecteren.

20. Activeer je corner.
Bewerken - kopieren.

21. Terug naar je werkje.
Bewerken - plakken als nieuwe laag.

22. Neem je gereedschap verplaatser en zet je corner links boven (zie mijn voorbeeld)

23. Effecten – 3D effecten – Slagschaduw met volgende instellingen :


Herhaal met - 2 horizontaal en verticaal.

24. Afbeelding – Randen toevoegen – Symmetrisch uit vinken.
Links, boven en onder 10 pixels en rechts 60 in achtergrondkleur.

25. Selecteer de rand met je toverstaf. (Instellingen staan nog goed)

26. Effecten – insteekfilters – Graphics Plus – Cross  Shadow.  (Instellingen staan nog goed)

27. Selecties – Niets selecteren.

28. Afbeelding randen toevoegen symmetrisch 10 pixels - met een afwijkende kleur.

29. Selecteer de rand met je toverstaf. (instellingen staan nog goed)

30. Activeer je vulemmer - vul de rand met je achtergrondkleur.

31. Effecten – Insteekfilters - Filter Factory Gallery A – Ripper. (Instellingen staan nog goed)

32. Effecten – 3D effecten – Afschuining binnen met volgende instellingen :

33. Selecties – Niets selecteren.

34. Open je tekst gereedschap – Font FairdustB –  grote bepaal je zelf - met volgende instellingen :

35. Zet bij de materialen je patroon als achtergrondpatroon door op het pijltje te klikken.

36. Type je tekst rechts in de brede rand en zet hem netjes in het midden van de rand.

37. Lagen omzetten in rasterlaag.

38. Als je tekst niet goed opvalt, kan je hem nog een witte slagschaduw geven.
Effecten – 3D effecten – Slagschaduw – kleur wit – de rest van de instellingen staan nog goed.

39. Lagen - Nieuwe rasterlaag, zet hier op je watermerk.

40. Lagen - samenvoegen – Alle lagen samenvoegen.

41. Afbeelding – Formaat wijzigen – 600 pixels langste zijde.

42. Bestand - opslaan als jpg bestand.

Deze les is geschreven door © Martine M op 16-10-09 en mag niet gekopieerd worden. Enige gelijkenissen met andere lessen op internet zijn puur toeval.

Deze les is getest door Linda en Silvia waarvoor mijn dank.

Deze les staat geregistreerd bij